内容简介(2/2)
进入真实哥谭后,将面对完全不同的力量体系,需要重新成长。
5 作者写杀人犯不代表杀过人,写战争不代表上过战场,写孤儿不代表父母双亡,写原生家庭伤痛不代表作者家庭有问题,写兄弟姐妹不代表作者有,写穿越不代表作者也穿越了。
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6 主角前期实力来源于一个 “仅有街头犯罪的哥谭题材游戏”,在该游戏中达成的“满级”,仅相当于真实dc宇宙中的街头非正式义警水平。
若期待主角是第四天灾,即可直接碾压蝙蝠侠及所有反派,本文可能不符合您的预期,感谢理解。
主角视角c·普雷尔配角阿翼阿蝙骑士哥提提哥
与强大npc的关系是冒险的核心部分,胜利是挣扎后的成果。
阅读指南:1 沙雕ooc慢热段子日常文,蝙蝠家被迫营业
夜风卷过,吹动你并不存在的披风。你满意转身——
2 故事背景大部分基于《韦恩家族大冒险》,少部分基于主漫画
立意:哪怕身处一片混乱当中,也应该坚持做自己
等会……
你豪情万丈,你胸有成竹,你觉得总有一天能够完成全成就。
“听着!这是——我!的!哥!谭!!!”
站在滴水兽旁,你俯瞰灯火,豪情万丈地点亮新成就:【这是你的哥谭】。
其它:dc,蝙蝠家,游戏穿越,综英美
内容标签: 英美衍生 超级英雄 日常 吐槽 第四天灾
一句话简介:请玩家不要试图在哥谭收集全成就
主角所在的游戏,为普通的3a角色扮演游戏,请尊重世界规则,角色会受伤、会失败、需要成长。
更像《巫师3》中精打细算的杰洛特,《古墓丽影》中负伤逃脱追杀的劳拉,或《蝙蝠侠:阿卡姆》中需要规划每一次遭遇战的蝙蝠侠。
本文非开局无敌爽文。
3 可能会有没品笑话,冒犯笑话,地狱笑话,超级烂梗老梗,如果不喜欢快跑,不要勉强自己,更不要上升到道德批判
4 作者没有道德
这破游戏,不是应该根本没有百特曼吗?